| aplikace na východiska klasicke výtvarné tvorby - David |
 |
Cvičení inspirované klasickými prostředky výtvarné tvorby. Snahou je suplovat klasické výtvarné prostředky pomocí nástrojů programu Adobe Photoshop. A tím jejich funkci a fungování blíže přiblížit žákovi.
Použité technologie:
- Adobe Photoshop
- Dikitální Fotoaparát
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| kreativní a variantní možnosti Adobe Photoshopu |
 |
Toto cvičení bylo zaměřeno hlavně na žáky z malou zkušeností z grafickými programy, pomohlo jim si ujasnit, jakým způsobem fungují různé nástroje, jak nastavit velikosti štětců apod.. Použité technoligie: Adobe Pohotoshop - filtr Liquify
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| zaklady práce ve photoshopu |
 |
Ukázka z cvičení v základech photoshopu pro žáky z minimalními znalostmi Photoshopu. Prvni práce s vrstvami, použití štětce. použité technologie: Adobe Photoshop
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| Koncert pro mateřské školky |
 |
Serie krátkých animací, vytvořených dětmi pro píseň "Čížečku, čížečku". Cílem bylo ilustrovat zábavnou formou tuto píseň.
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| Historie |
 |
Serie animací vytvořených dětmi k závěrečnému koncertu ZUŠ, na konci roku. Hlavním tématem bylo vytvoření jakéhosi stroje času, respektive ilustrace cestování strojem času. Animace jsou jednotlivými zastaveními - jednoduchou vizualizací - určitých okamžiků světových dějin.
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| Jednoduché plošinovky |
 |
Dvě prezentované hry jsou jedním z výsledků pětidenní intenzivní dílny na tvorby jednoduchých počítačových her, určenému pro děti od 9-15let. Cílem workshopu bylo seznámit děti s principy jednotlivých druhů her, ne z pohledu hráče, ale z pohledu toho, kdo takovou hru tvoří a zároveň praktické vyzkoušení toho, jak se hra vytváří, se záměrem, že každý z dětských učastníku si jednu "vlastoručně" vytvořenou hru odnese.
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| Koncepty her |
 |
Tyto prezentované hry jsou takovými malými náhledy do světa složitosti tvorby, byť jen jednoduché, počítačové hry. Žáci si vyzkoušeli jak vypadá vlastní naprogramování takové malé jednoduché hry, byť neuplné.
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| Hudební nástroje |
 |
Malé cvičení na tvorbu animací v programu Macromedia flash, kde žáci hledali způsob jak rozanimovat konkrétní hudenní nástroj.
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| Já jako pop star |
 |
Cílem tohoto projektu bylo, aby se děti zábavnou formou naučili principy fungování a práce se zvukem v programu Macromedia Flash, jeho přidávání k animaci a úprava. Zároveň ukazuje možnosti propojení práce z bitmapovou grafikou a animací.
Inspiračním zdrojem k tomuto cvičení byly stránky JibJab.
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| Novoroční nehoda v Krkonoších |
 |
Imaginární obálka časopisu, cvičení na základní principy typografie v programu Adobe InDesign.
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| Klášterní pexeso |
 |
Cvičení v InDesignu - umístění upravených fotografii z Photoshopu do rastru.
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| Klášterní kalendář |
 |
Aplikace klasických grafických postupů do předem připravené šablony vytvořené v programu Adobe Indesign.
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| Znamky |
 |
Kombinace akvarelu přeneseného do programu Adobe Indesign.
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| Prohlídka ambitu Bechyňského kláštera |
 |
Dokument vytvořený v programu Pinacle Edition. Byl cvičením na práci s kamerou a následném lineárním střihu s nasazením na zvukový doprovod. Na projektu se podílely čtyři studentky. Každá se zaměřila na jinou problematiku prostoru.
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|
| Kurský park |
 |
Toto cvičení bylo zaměřeno na práci se střihem. Výsledné video je koláží krátkých úseků z různých filmů, použitých mimo jejich původní kontext a přetvořených do nového příběhu. Použit byl program Pinacle Edition
|
|
|
autor: Václav Prokeš
|
[ Zobrazit celý projekt... ]
|
|
|