Spravovaná ZUŠ Václava Pichla v Bechyni
Nejsi přihlášen
| Tablo + Rekonstrukce předlohy obrazu + Komiks/ JEN TEXT ale celý. | |||
|
Tři projekty: První zaměřen na prezentaci třídy formou originálního tabla, druhý individuální cvičení v rastrovém editoru - rekonstrukce předlohy, kterou kdysi použil autor kubistického obrazu. A třetí projekt je rovněž individuální, jedná se o tvorbu obrazového románu a komiksu. | ||
| Autor: Trnka Pavel | 18 | Vloženo:2005-12-01 03:51:19 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Mimikry | |||
|
Cílem bylo objevit mnohotvárnost světa, podobnost živé a neživé přírody, uvědomit si proporce, zvládnout některé dovednosti při práci s počítačem při úpravě fotografie. Naučit /v přiměřené míře/ základy práce s digitálním fotoaparátem, přenos snímků do počítače, základní úpravy obrázků, bitmapový obraz, práci ve vrstvách, ořez, uložení dokumentu, vytvořit jednoduchou animaci, která v podstatě dokumentuje postup práce. | ||
| Autor: Pich Pavel | 28 | Vloženo:2005-12-06 19:36:42 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Osvětlení | |||
|
Téma: Design lampy
Výtvarný problém: Tvary a barvy přírody, design, bionika Zadání úkolu: Na Internetu najdi obrázek rostliny nebo živočicha, jehož tvar a barevnost jsou pro tebe inspirativní k vytvoření návrhu užitkového předmětu. |
||
| Autor: Jurášková Vendula | 17 | Vloženo:2005-12-05 10:38:19 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Věci v pohybu | |||
|
Námět: Věci v pohybu |
||
| Autor: Jurášková Vendula | 17 | Vloženo:2005-12-01 04:18:53 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Vstup do obrazu II | |||
|
Téma: Vstup do obrazu II |
||
| Autor: Jurášková Vendula | 17 | Vloženo:2005-12-13 06:38:25 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| ICT ve výtvarné výchově | |||
|
Projekt je zaměřen na využití grafických programů ve výuce výtvarné výchovy ve čtvrtém ročníku osmiletých gymnázií a ekvivalentně devátých tříd základních škol. V tomto věku jsou žáci ne vždy spokojeni s tím, co vytvořili (kresba, malba). Výsledek se liší od jejich představ. Využití grafických programů je jedním z vhodných způsobů, jak dát žákům jinou příležitost k výtvarnému vyjadřování. Pro tuto generaci studentů je počítač samozřejmým a hlavně snadno dostupným nástrojem, který umí ovládat lépe než štětec či tužku. S výslednou grafickou úrovní jsou spokojeni a nacházejí možnosti, jak se výtvarně vyjadřovat, jak esteticky ztvárnit svoje představy. | ||
| Autor: Svobodová Jitka | 16 | Vloženo:2005-12-06 17:47:43 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Měsíční koncert | |||
|
„Měsíční koncert“ – koncert výtvarného oboru ZUŠ Police nad Metují – je multimediální projekt nejenom ve smyslu multimédií vytvářených prostřednictvím počítače, ale zároveň i multimediální scénickou produkcí, která v sobě zahrnuje jak počítačové výstupy formou velkoplošné projekce, tak i "živá" hudební a scénická vystoupení. |
||
| Autor: Beran Vladimír | 21 | Vloženo:2006-12-28 23:56:53 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Tváře | |||
|
·Seznámení s novými technologiemi a možnostmi, které do výtvarného oboru přináší digitální fotografie a možnost jejího zpracování na počítači. · Získání základních dovedností při práci s digitálním fotoaparátem · Ukládání a práce s digitální fotografií na počítači · Program Gimp, Adobe Photoshop, XN View – jejich možnosti · Další polohou byly klasické výtvarné techniky: o lineární kresba o malba polokrycími barvami o modelování tváře jako prostorového objektu |
||
| Autor: Kusá Milena | 31 | Vloženo:2005-12-01 05:02:41 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Vstup do obrazu I | |||
|
Děti měly dotvořit výřez ze studie dvou hlav k Bitvě u Anghiari a zodpovědět, tak vizuálně otázku, zda člověk na obrazu křičí, zívá, vzdychá.... | ||
| Autor: Jurášková Vendula | 17 | Vloženo:2005-12-13 06:30:12 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| JEDNODUCHÁ FOTOMONTÁŽ | |||
|
Vše na adrese: http://web.quick.cz/pavoukamoucha/index.htm
Obsah projektu:
Práce obsahovala dvě hlavní témata:
1) Vytvoření návodu (manuálu) srozumitelného dětem, rozepsaného do jednotlivých kroků.
2) Práce se statickým obrazem - Cílem je vytvoření jednoduché počítačové fotomontáže složené ze dvou fotografií - z fotografie vlastního obličeje a z fotografie těla vymodelovaného z keramické hlíny. |
||
| Autor: Kahuda Stanislav | 30 | Vloženo:2005-12-01 05:52:36 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Muzikanti-koncert | |||
|
Charakterizujte projekt v kontextu problematiky výuky VV (v kontextu RVP). Stručně nastiňte řešené didaktické a výtvarné problémy, témata, náměty a vztahy s výtvarným uměním i dalšími oblastmi. Projekt představte též z perspektivy žáků: co měli za úkol (co bylo-mělo být výsledkem), jaký pro ně měla práce význam, efekt, prožitky... Žáci primy kašírovali při výtvarné výchově figurky muzikantů. Oživit některé jejich postavičky hudebníků animací „Koncertu“ se pokusili žáci 3.ročníku jako vánoční překvapení. |
||
| Autor: Smiešková Jarmila | 43 | Vloženo:2006-02-02 12:16:22 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Proměna - manipulativní úprava digitální fotografie - posun významu - změna reality | |||
|
Zadání: Moje tělo – důvěrně známé, ale…. |
||
| Autor: Ivana Vykypělová | 66 | Vloženo:2006-01-29 00:18:14 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Divnozvířata - koláž - práce s vrstvami | |||
|
Zadání: Vytvoř podivné, nevídané a fantastické zvíře formou koláže z připravených částí zvířecích těl. Cíl: Orientace v bitmapovém grafickém programu – práce s vrstvami. Rozvoj fantazie a představivosti Kontext RVP: Umění a kultura (ověřování komunikačních účinků) |
||
| Autor: Ivana Vykypělová | 66 | Vloženo:2006-01-29 01:05:19 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Příběh - fotokomiks | |||
|
Zadání
Vytvoření krátkého příběhu (do deseti oken), libovolně zpracovat téma PROMĚNA
Vytvoření scénář
Výběr rekvizit
Nafocení vhodných pozic
Zpracování vzniklého materiálu do příběhu v bitmapovém grafickém programu
Cíl
Zvládnutí výstavby jednoduchého příběhu, zkratka, logická návaznost, srozumitelnost, sdělnost.
Základní operace v bitmapovém grafickém programu, intuitivní zvládnutí jednoduchých operací.
Kontext RVP
Rozvíjení smyslové citlivost (smyslové účinky vizuálně obrazných vyjádření, typ vizuálně obrazných vyjádření), ověřování komunikačních účinků ( komunikační obsah vizuálně obrazných vyjádření)
|
||
| Autor: Ivana Vykypělová | 66 | Vloženo:2006-04-11 15:51:26 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Dokumentace - výtvarná hra s reprodukcí | |||
|
Dokumetace činnosti: Zadání činnostiKaždý žák si vybere si jednu reprodukci slavného obrazu, promyslí si, co obraz říká, co je na něm důležité….zkusí tento obraz „zahrát“ ( i s pomocí rekvizit) svým spolužákům. Spolužáci se snaží uhodnout na základně shodných prvků či schémat, o který obraz se jedná (reprodukce jsou viditelně vystaveny a označeny).\r\n Cíl činnosti Pochopení výtvarné výpovědi díla a uchopení jeho podstaty, schopnost tuto podstatu vyjádřit novými prostředky, dešifrování znaků, symbolů. U této věkové kategorie není kladen důraz na osvojení názvů obrazů a autorů, jako spíše na schopnost rozpoznat děj či znak na obraze, vcítění se do atmosféry obrazu, myšlení v souvislostech a určitá míra abstrakce. Cíl dokumentace činnosti
Zachycení výtvarně-dramatické činnosti v hodině a další využití dokumentace.
Kontext RVP
Umění a kultura (ověřování komunikačních účinků) s přesahem do dramatické výchovy, průřezové téma: Osobnostní a sociální výchova (Rozvoj schopnosti poznání, kreativita, komunikace)
|
||
| Autor: Ivana Vykypělová | 66 | Vloženo:2006-01-29 01:03:54 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Jak se stanu mocným duchem - Maska - jednoduchý pohyb s obrazem | |||
|
Zadání Vytvoř masku dobrého ducha vládnoucího mocnými přírodnámi silami (duch potoků, stromů, blesků....) Cíl Úvod do práce v bitmapovém editoru, zvládnutí základních kreslicích nástrojů (štětec, změna velikosti a typu stopy, barevná paleta....) Kontext RVP Ověřování komunikačních účinků, uplatňování subjektivity; Člověk a svět - rozmanitost přírody; Člověk a společnost - počátkylidské společnosti |
||
| Autor: Ivana Vykypělová | 66 | Vloženo:2006-01-29 02:20:53 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Výtvarný obor - přiblížení disciplíny vv - krátké video | |||
|
Zadání
Krátce představit některou disciplínu našeho výtvarného oboru (kresba, malba, grafika, modelání…). Maximální délka 3 minuty.
Zadání je součástí výtvarné řady zabývající se propagací – pozvánka, plakát..)
Charakterizujte projekt v kontextu problematiky výuky VV (v kontextu RVP). Stručně nastiňte řešené didaktické a výtvarné problémy, témata, náměty a vztahy s výtvarným uměním i dalšími oblastmi. Projekt představte též z perspektivy žáků: co měli za úkol (co bylo-mělo být výsledkem), jaký pro ně měla práce význam, efekt, prožitky... Cíl Pomocí pohyblivého obrazu vyjádřit zkratkou skutečnost, zvládnout jednoduchou úpravu videosekvence, vložení titulků , vložení obrázků a připojení hudby dle vlastního výběru. Kontext RVP Rozvíjení smyslové citlivost (smyslové účinky vizuálně obrazných vyjádření, typ vizuálně obrazných vyjádření), ověřování komunikačních účinků ( komunikační obsah vizuálně obrazných vyjádření) |
||
| Autor: Ivana Vykypělová | 66 | Vloženo:2006-04-11 13:31:22 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| "Začátky s animovaným filmem" | |||
|
Vznikly krátké filmy bez jakéhokoliv scénáře, jen dle fantazie a nápadů jednotlivých žáků. Např. autonehoda, ptáček a strom.... Ukolem bylo seznámit se s programem Windows Movie Maker, PhotoFiltre a Malování. | ||
| Autor: v | 50 | Vloženo:2006-02-26 19:42:16 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Voskové květiny | |||
|
Tvorba metodické pomůcky - názorný postup vytvoření obrázku voskovou batikou 1. vytvořit obrázek květiny technikou voskové batiky. Jednotlivé fáze vzniku výtvarného díla jsme fotili. 2. vybrat si vhodné fotografie, případně je upravit v programu Zoner Photo Studio.Pomocí Power Pointu vypracovat návod postupu uvedené výtvarné techniky s použitím fotografií nejlépe vlastního díla tak, aby se hotový návod dal použít jako metodická pomůcka pro jiné studenty. |
||
| Autor: Lenka Sutrová | 39 | Vloženo:2006-04-05 08:56:33 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Inspirace světovými malíři | |||
|
Úkolem žáků bylo vyhledávání děl světových malířů na internetu, seznamování se s malířskými styly a jejich srovnávání. Jaké nálady a emoce v nás díla vyvolávají. Výběr obrazu s přírodní tématikou, který se žákům líbí. Pokus dětí o "namalování" podobného obrazu a porovnávání hotových děl. |
||
| Autor: Neumannová Anna | 14 | Vloženo:2006-09-07 18:23:44 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Tablo pro dvě deváté třídy | |||
|
V tomto školním roce 2005/2006 jsme se opět rozhodli neporušit tradici školy a prezentovat absolventy ZŠ formou tabla. Žáci si přáli pracovat moderními technologiemi, což vedlo k rozhodnutí pracovat s digitální fotografií a jejím zpracování na PC v graf. programu AdobePhotoshop. 1. první třída se rozhodla pro grafické zpracování fotografie pozadí a fotografií svých postav. 2. druhá třída měla záměr zpracovat koláž ze svých portrétů a pohádkových postaviček, též pozadí mělo být pohádkové - večerníčkové Stanovili jsme si tyto úkoly : - seznámení s prací na digifotoaparátu - seznámení s technologií přenosu fotografií na PC - zpracování fotografií v grafickém programu AdobePhotoshop |
||
| Autor: Ferencova Jitka | 63 | Vloženo:2006-09-03 22:34:00 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Hra s pohybem | |||
|
Výtvarný problém: Zpracování modelových postaviček a jejich následný pohyb Výběr technologie: K realizaci úkolu byly použity programy Zoner Photo Studio 8 (zde provedena konečná úprava – ořez, velikost, barevnost, … fotografií), ZGIFAnimator a Windows Movie Maker |
||
| Autor: Janečková Martina | 44 | Vloženo:2006-04-05 09:08:40 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Od světla k barvě, od strnulosti k pohybu | |||
|
Téma: Vztah světla a barvy objektu, kontrast strnulosti a pohybu. Výtvarný problém: barvy základní, doplňkové, ovlivnění barvy světlem, clonami, filtry Zadání úkolu: fotografuj kulečníkové koule při různém osvětlení a za pomoci barevných clon a folií, pozoruj změnu barevnosti, vybranou fotografii uprav tak, aby objekty na ní vyvolávaly dojem pohybu a znovu barevně uprav pomocí počítačového programu. |
||
| Autor: | 104 | Vloženo:2006-04-08 14:19:19 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Takový neobyčejný školní dvůr | |||
|
Úkolem žáků bylo využít svou představivost a fantazii za pomocí dobře zvládnutých technologií a vytvořit koláž na téma „Takový neobyčejný školní dvůr“. Žáci užívají prostředky pro zachycení jevů a procesů v proměnách a využívají některé metody uplatňované v současném výtvarném umění a digitálních médiích. Jako výtvarný prostředek využívají fotografii. V průběhu celé práce žáci vybírají, kombinují, uspořádávají konkrétní prvky v ploše. V závěru vysvětlují a obhajují výsledek své práce. |
||
| Autor: Musilová Kristina | 68 | Vloženo:2006-12-28 17:58:13 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Inspirace díly Giuseppe Archimbolda | |||
|
Po seznámení s archimboldovými kolážemi z přírodních materiálů se měli děti pokusi podobné obrázky vyrobit na počítačích buď v programu malování nebo Zoner Callisto |
||
| Autor: Neumannová Anna | 14 | Vloženo:2006-05-17 20:12:57 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Moderní umění | |||
|
Využití ukázek z CD - Světoví malíři, promítaných přes dataprojektor na plátno. Některá díla žáci znali - zvláště Picassa, ale nejzvláštnější jim přišla díla Paula Klee, u kterých se pokusili hádat "co tím chtěl autor říci". Líbila se i díla surealistů Joana Miró a Salvatora Dali. Mohli využít k vyhledávání děl moderního umění i vyhledávač na www.google.com Diskutovali o dílech, vyjadřovali svůj názor a rozvíjeli fantazii při vlastní tvorbě.
|
||
| Autor: Neumannová Anna | 14 | Vloženo:2006-05-17 20:46:56 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Geometrické tvary | |||
|
Práce byly určeny pro 5 a 6. třídu. \r\nŽáci měli za úkol vytvořit na počítači obrázek převážně z geometrických tvarů. Mohli využít různého stínování, přechodů barev. |
||
| Autor: Neumannová Anna | 14 | Vloženo:2006-09-07 18:27:09 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Omalovánky | |||
|
Při hodině výtvarné výchovy jsme si tuší namalovali obrysy omalovánek, ty jsme pak naskenovali a za pomocí programu Adobe Photoshop upravili nebo vyretušovali. \r\nTím vznikla předloha pro malé děti, na využití - poznávání barev a vyprávění pohádky podle obrázků, které se hojně používá v první a druhé třídě. |
||
| Autor: Neumannová Anna | 14 | Vloženo:2006-05-17 21:29:08 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Já nějak jinak | |||
|
Žáci 8. ročníku ZŠ měli svůj digitální portrét přeměnit v počítačovém programu Zoner Media Explorer 5. Zdůraznit svoji individualitu, popř. vztah ke kamarádovi.Jednalo se o úvodní lekci do zpracování vlastní digitální fotografie. Cíle: - žák umí zacházet s digitálním fotoaparátem a zvládne základní úpravu fotografie v programu Zoner Media Explorer 5 - žák přemýšlí skrze vlastní tvorbu, argumentuje pro své nápady a obhajuje je před ostatními - žák je motivován k vlastnímu originálnímu zpracování Kontext RVP: rozvíjení smyslové citlivosti, uplatňování subjektivity, ověřování komunikačních účinků; žák užívá k tvorbě digitální média a metody současného výtvarného umění; průřezové téma: Osobnostní a sociální výchova
|
||
| Autor: Petrová Jana | 57 | Vloženo:2006-09-11 22:15:43 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Moje město dříve a dnes | |||
|
Již samotný název napovídá, že tento projekt byl součástí velkého projektu celé školy pod názvem „Den Země“. |
||
| Autor: Musilová Kristina | 68 | Vloženo:2006-06-03 17:26:46 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Od statického obrazu k animaci, videu - digitálnímu obrazu | |||
|
Výtvarný problém:
Charakteristika projektu v kontextu problematiky výuky VV (RVP) Hudba, poezie, výtvarné umění: Užívá vizuálně obrazná vyjádření k zaznamenání vizuálních zkušeností, zkušeností získaných ostatními smysly a k zaznamenání podnětů z představ a fantazie. Užívá prostředky pro zachycení jevů a procesů v proměnách a vztazích. K tvorbě užívá některé metody uplatňované v současném výtvarném umění a digitálních médiích – počítačová grafika, fotografie, video, animace. Cíl: Rozpohybování obrazu - fotografií vlastní výtvarné práce, záznam sekvencí obrázků na médium, řazení sekvencí bitmapových obrázků. Tvorba digitálního videa v programu Windows Movie Maker, v kombinaci s vybranou hudbou ve formátu .wma a textu. Využití technologie, se kterou se žáci setkávají denně trochu jinak. |
||
| Autor: Kubová Andrea | 103 | Vloženo:2006-09-03 23:24:39 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Žáci předvádějí techniky Photoshopu | |||
|
Projekt je zaměřen na využití grafického programu Adobe Photoshop a pomáhá tak žákům hlouběji proniknout do dané problematiky. Žáci tak získají zkušenosti a praxi pro ovládání programu a také dovednosti pro verbální i neverbální sdělování (technika řeči, výraz řeči, cvičení v neverbálním sdělování) a také se naučí interpretovat vlastní produkci. Získané vědomosti a dovednosti uplatní žáci nejen ve výuce výtvarné výchovy ke svému dalšímu výtvarnému vyjádření, ale projekt zasahuje také oblast mediální výchovy a informatiky. Úkolem žáků bylo: 1) zvládnout základní techniky práce s Photoshopem 2) připravit si jednu z technik, která byla učitelem přidělena a na konkrétním příkladu ji předvést 3) prezentovat před žáky určenou techniku za současného natáčení videokamerou |
||
| Autor: Musilová Kristina | 68 | Vloženo:2007-01-04 15:40:07 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Jak se vidím - PUZZLE | |||
|
Téma: Jak se vidím Zadání: Ze dvou grafických souborů (upravená fotografie a monogram) vytvořte hru PUZZLE. |
||
| Autor: Švábková Šárka | 137 | Vloženo:2006-10-11 16:10:06 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Parta žáků v koněšínském KVAKU | |||
|
Projekt pro záznam zájmové akce žáků II.stupně ZŠ Dokumentace vznikala na akci pořádané školou – Kurz výtvarných činností, kterou škola pořádá jednou až dvakrát ročně pro zájmovou skupinu žáků. Akce jsou zaměřeny na výtvarné aktivity , a to zejména v přírodě. Vedle kresby a malby v plenéru zkoušíme i jiné aktivity, tentokrát jsme se seznámili s chodem keramické dílny a učinili první pokusy v keramické tvorbě.
Výsledek prezentace je představen na http://www.jh-ictvv.wz.cz/ - Prezentace dokumentárního záznamu.
|
||
| Autor: Havel Jaromír | 15 | Vloženo:2006-09-06 11:09:32 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Jak se zmocnit Picassa I. | |||
|
Projekt pro výuku VV na ZŠ Běžná třída – vyšší ročníky II.stupně Vazby na ČJ – sloh, místopis, dějepis (obč. válka ve Španělsku) Technické vybavení: PC pro 1-2 žáky, internet, W 98,XP, program Malování 2 vyuč.jednotky(45) (+2 projekt návazný) |
||
| Autor: Havel Jaromír | 15 | Vloženo:2006-09-06 11:37:05 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Jak se zmocnit Picassa II. | |||
|
Statický obraz, využití internetu Projekt pro výuku VV na ZŠ – vyšší ročníky II.stupně Běžná třída – vyšší ročníky II.stupně Technické vybavení: PC pro 1-2 žáky, internet, W 98,XP, program Malování 2 vyuč.jednotky(45´) Při minulé “internetové“ hodině se neustále nabízely obrázky automobilu Xsara Picasso, což nakonec bylo tématickým východiskem pro další projekt. |
||
| Autor: Havel Jaromír | 15 | Vloženo:2006-09-06 11:46:42 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Proměny krajiny – aneb O čem se Christovi nezdálo / zdálo? | |||
|
Technologie: Editace statického obrazu Windows – Malování, animace – Power Point, lépe Movie Maker /příslušenství Windows XP – P/
|
||
| Autor: Havel Jaromír | 15 | Vloženo:2006-09-06 13:30:01 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Cesta myšlenky | |||
|
Děti si měly uvědomit, jak nás naše myšlenky ovlivňují, jak svým myšlením ovlivňujeme sebe – své emoce, postoje, chování, a tedy naše vztahy. (Výtvarná výchova a čeština se staly prostředkem k poznání sebe.) Cílem neměl být příběh, ale jen sled myšlenek (mnohdy i chaotický), který se odráží v naší tváři. Např. při snídani promyslíme spoustu věcí, od chuti a uspokojení, nadšení z nového dne, veselosti až rozjívenosti při myšlence na nové věci, přes vzpomínku na nějakou nepříjemnost, kdy o sobě pochybujeme a kdy se projeví se strach, což může vyústit v obviňování druhých, nebo naopak vzdor vystřídá uspokojení a radost, vzpomeneme-li si na příjemnou událost, pochválení sebe se může změnit v pýchu, podráždění, … Děti měly poznat, že myšlenka vyvolává reakci v psychice (emoce, pocit) a ve fyzickém těle (např. chvění, tlak v oblasti žaludku, úsměv, …) Vyšší cíle při zachycení našich myšlenek a následných pocitů, jejich analýze a práce s nimi jsme neměly.
|
||
| Autor: Blažková Alena | 110 | Vloženo:2006-09-19 16:55:05 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Afrika | |||
|
Téma: Afrika – každodenní život domorodého obyvatelstva na černém kontinentě. Zadání: Vytvořit africkou vesnici z keramiky a oživit ji pomocí animace. Vymyslet krátký dramatický příběh, který by se mohl ve vsi stát. Cíl: Seznámení se s životem v jiné zemi, hledání podobností a odlišností mezi naší a africkou kulturou. Srovnání sebe s druhým člověkem, který žije a pracuje v jiném prostředí, v jiných podmínkách. Seznámení se se základy animace, pokus o vytvoření „živého obrazu“, vyprávění příběhu (úvod, zápletka, vyvrcholení, rozuzlení, uvolnění). Rozvíjení sociálního cítění. Pomůcky: výrobky z keramické dílny, digitální fotoaparát, stativ, počítač (vlastní) |
||
| Autor: Jarmila Nováková | 154 | Vloženo:2006-10-23 00:15:50 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Titulní strana obalu na hudební CD | |||
|
Projekt je zaměřen na využití základů počítačové grafiky při navrhování jednoduchých propagačních prostředků ve výuce propagace ve 3.ročníku učebního oboru aranžér. Žáci si mají uvědomit význam obalů z hlediska propagace a jejich vypovídací hodnotu. Cílem je praktické uplatnění poznatků, získaných v hodinách teoretického vyučování a možnosti ztvárnění svých představ prostřednictvím grafického programu. | ||
| Autor: Jirmusová Daniela | 135 | Vloženo:2006-11-01 11:14:42 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Veselé chemické nádobí | |||
|
Fáze: 1. Návrh kresleného vtipu s motivem chemického nádobí – použití programu „Malování“ - individuální, popř. práce ve dvojici. |
||
| Autor: Roubalová Helena | 180 | Vloženo:2006-12-19 11:35:45 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Obal na portfólio žáků 6. třídy | |||
|
Vytvoření obalu na porfólio, které se dle ŠVP žáci 6. třídy zakládají nově. Vytvoření souboru fotografií digitálním fotoaparátem, úprava fotografií a sestavení vlastního portfólia, které budou používat až do 9. ročníku. |
||
| Autor: Erbanová Vladimíra | 182 | Vloženo:2006-12-19 12:27:34 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||
| Chápání sebe sama | |||
|
Kdo jsem – jak se vidím já a jak mne vidí ostatní. Přizpůsobujeme se neviditelným pohledům? Pohled - naše chápání sama sebe je komponováno ze dvou prvků: máme vnitřní představu o své podobě a vnější představu - já očima druhého. Je to zároveň ale i způsob, jakým chceme, aby se lidé na nás dívali. Obraz je připraven pro náš pohled, abychom se dívali určitým způsobem. |
||
| Autor: Kubová Andrea | 103 | Vloženo:2007-04-10 14:59:57 | [ Zobrazit celý projekt... ] | ||